第605章 焦灼

eStar为了野区的进攻,会降低他们边路塔的权重。

简而言之,就是高地塔,二塔和外塔,直接将外塔给出去。

而且一定是eStar双边的英雄先动。

这样对方会在兵线和回防野区之间做二选一的选择题。

但不论怎么选都会丧失主动权。

吃兵那就是放任野区资源的丧失。

花海作为一个能带动团队的核心吃资源吃满了是很恐怖的。

绝对不能让他顺其自然。

这也就是他们必须回防野区的原因之一。

但回防野区丧失主动权的原因,即是迟到。

果断的eStar会直接见人就上,发起团战。

这样的协同导致TTK很短。

如果没秒掉,那就是包围态势。

秒掉了,那就是回头反打,回防野区的支援已经于事无补。

这也就是eStar在这个版本的进攻性很恐怖的原因。

......

或许有人会说为什么AG不能其人之道还治其人之身。

这个,得看阵容。

林瑜看的明白并不能代表场内的AG能处理好这层逻辑。

当然他们能通过运营保持经济始终不会落后太多。

今屿甚至另辟蹊径找到了一个维持自己发育的手段——偷野。

这个真是无师自通。

换buff再由边路的同伴接应,顺带拔一个不要的外塔。

一来二去反而AG扳回了一点经济。

就是容易被发现。

发现的后果就是在劣势位动手——

而这个时候AG的其他人其实是赶不过来的。