所以全团要先主动穿过其中一条射线,等身上4秒DOT消了以后再穿过另外一条。防止伤害叠加。
在开战45秒后BOSS会第一次施放恩佐斯之眼,之后每30秒施放一次,经过多次测试,BOSS技能释放的顺序是固定的,一定是穿刺凝视——癫狂之眼——穿刺凝视——癫狂之眼,依次类推。
BOSS开战时就拥有50点能量,20秒后能量会满值,之后每40秒能量满一次。而每当能量满后BOSS便会释放恩佐斯之赐:渊黯,这是一个全团AOE,在对全团造成巨大伤害的同时制造一道蔓延的虚空能量环,每0.5秒造成伤害。
这个能量环是一个地形技能,每当BOSS释放渊黯,场地就会小一圈,所以BOSS的战斗有着严格的时间要求,否则随着玩家活动的场地越来越小,会被直接耗死。
而在乌纳特的血量被打到70%后,便会进入第二阶段。进入P2后,场地会恢复原始大小。
第二阶段的乌纳特除了P1阶段的末日之触、湮灭裂隙和不死卫士技能外,其他的技能会被新的技能所替代。
恩佐斯之赐·癔乱:当能量满时,乌纳特会猛击地面,对所有玩家造成高额的暗影伤害。同时癔乱会使所有仆从恢复75%生命值,并永久性获得50%急速和移动速度加成。
原始摧心魔:乌纳特召唤3只原始摧心魔加入战斗,原始摧心魔拥有吞噬精华和终结渴望技能,其死亡后会喷吐大量群居的空灵爪牙,空灵爪牙拥有终结渴望、虚空瞬步、不可知的恐惧和虚空爆发技能。
终结渴望:周期性地使施法者的移动速度和造成的伤害提高15%。该效果可叠加。
吞噬精华:原始摧心魔会从所有玩家的心灵上撕下一块碎片,对其造成巨大的暗影伤害,并为自身恢复100%生命值。
群居的空灵爪牙
终结渴望:周期性地使施法者的移动速度和造成的伤害提高15%。该效果可叠加。