第14章 与克莱尔下棋

克莱尔挑了挑眉,脸上不见丝毫紧张,反而露出一丝狡黠的笑意。“哦?将军了吗?”她伸出纤细的手指,轻轻捏起她那尊女妖形态的黑后棋子。

然后,在艾莉丝和所有围观者目瞪口呆的注视下,克莱尔将黑后……挪到了一个绝对不属于后能走的格子——它像马一样,走了一个“日”字,不仅巧妙地避开了白后的攻击,反而瞬间形成了对艾莉丝白王的反威胁!

“等等!”艾莉丝猛地站起来,铠甲发出清脆的碰撞声,“后不能走‘日’字!这是规则!”

克莱尔无辜地眨了眨眼:“规则?哪条规则说过我的‘哀嚎女妖’不能进行短距离的相位跳跃呢?这可是基于幽灵体特性的合理移动方式。”她说得理直气壮,仿佛这才是天经地义的规则。

艾莉丝张了张嘴,小脸因为愤怒和难以置信而涨红。她想要引用《标准国际象棋规则大全》第几章第几条,却发现自己面对这种蛮不讲理的“创造性解释”,任何书本规则都显得苍白无力。

观战的托尔看得眼睛发直,赛琳小声惊呼,墨菲害怕地捂住了眼睛。

棋局在一种极度不公平的氛围下继续。接下来,艾莉丝经历了棋手生涯(虽然短暂)中最匪夷所思的一幕:

她吃掉了克莱尔的一个“骷髅兵”,结果下一回合,克莱尔念了个短促的咒语,那个被吃掉的棋子居然又晃晃悠悠地回到了棋盘上一个空位上!克莱尔称之为“亡灵复苏,很合理”。 克莱尔的“梦魇骑士”在移动时,竟然可以短暂地“隐身”(克莱尔用手遮了一下),穿过艾莉丝的一个棋子所在的格子,落到后方。理由是“梦魇本就虚实难辨”。 当艾莉丝好不容易调整策略,试图用复杂的计算来应对这些“作弊”行为时,克莱尔又会突然指着天空说:“看!有双尾彗星!”等艾莉丝下意识抬头,再低头时,发现棋盘上几个棋子的位置似乎发生了微妙的、对她不利的变化。

这根本不是下棋!这是对逻辑和规则的践踏!艾莉丝感觉自己的世界观正在遭受前所未有的冲击。她紧咬着嘴唇,握着拳,强忍着才没有当场掀翻棋盘。

最终,在克莱尔层出不穷的“创造性规则”打击下,艾莉丝的白王被将死了。她输得彻彻底底。

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