这便是现实。
所有的主角都会沦为配角,竞争那一个唯一的主角,其他的都将沦为垫脚石,为存在的主角作贡献,类似于养蛊一般,瞅瞅谁才是蛊王,独一无二。
至于伏笔那东西可以存在,也可以没有,把自己写么有了,自然是第一个出局,同样的这样的伏笔也给主角埋下了破绽。
需要吗?不是很需要。
主角可以很强,可以更强,我们不在乎这样的主角有多强,这就像主角改写历史一样,我们也可以改写主角的命运,让一个个主角成为一颗颗随意摆弄的棋子,说下哪,就下哪,每一颗都是棋子,每一颗也可以是弃子。
当然了,理论上这样的主角还是很变态的,不太好处理。
怎么说?这样的主角活在历史里,类似于现实里面无敌的,活在历史,却存在于现实,是不是同样很离谱?是的。这样的家伙比诡异更棘手,诡异的智商不高,较为偏执,互相矛盾,而这样的主角很聪明,也很理智,毕竟是作为蛊王的存在。
想要将其视为棋子,得要能对付它们才行,比如说不在现实的层面。
这不是简能对付的,而是需要相,真相的相。
它们是分为很多历史书的,而这真相如同把这些历史书全部合在一起,塑造出真相,当这些不同的历史书这么一合上,那主角还是主角吗?诚然这个主角把其他主角全部杀光了,但书页里还存在其他主角,而一旦塑造成真相,这样只存于史书里的主角就会跳出来唱反调。
毕竟只要主角存在,那书里的主角就是死的,毕竟这个主角是最强的唯一,可要是把主角拖下水,那死掉的主角们则可以活过来。
这是沉沦真相。
当塑造出真相时,主角沉沦,因它们会把唯一的主角给拖下水压在身下,不得翻身。
作为失败者的反败为胜,它们活在历史里,在现实中他们是失败者,但在历史里它们成了赢家,当主角没有了,曾经的历史谁都有可能获胜不是吗?这就像是历史重新开盘一样,只不过这一次没有主角了,而作为历史中的获胜者,又会被其他失败者拖下水。
这叫什么呢?历史的沉沦。
赢了不是历史的重新开篇,而是沉沦的开始,直至剩下最后一个家伙,这最后的家伙没有竞争对手了,那这家伙可以赢吗?不。
我们都沉沦了,你活到最后就赢了?怎么可能,所以...堕落吧。
这是真相:沉沦堕落。
知道怎么堕落的吗?
这不是沉沦者把这样家伙拖下水,而是历史本身让这个家伙堕落了,毕竟有那么一份历史是改写之前的原着,虽说那份原着早已不知道是什么了,但真相和原着很相似呀,相似于主角的轨迹。
真相说:改写历史的主角都成了历史中的唯一,如今主角们在按照历史中它们所改写的轨迹成为那一个唯一的主角,历史在见证主角的诞生,因它便是历史。
主角的历史见证的是主角,而历史见证的却是所有,当所有仅剩唯一,那见证所有的历史会认为它是主角吗?不是。因这个历史认为所有才是,而是它一个,当主角只剩这么一个,那所有的历史是不是可以把这个主角给沉下去?可以。
小主,
因这个历史认为所有才是那个一,所以这个历史会沉沦,而作为最后的主角份量太轻了,根本阻止不了历史的沉沦了,和其他主角不同的是,作为最后的赢家,对于历史沉沦的感触是有些不同的,譬如理解出了什么叫堕落,最后这个家伙会自甘堕落的,因活到了最后,大喜过望。
沉沦堕落是我们说的,主角们可能并不清楚其中的具体。
至于说它们为什么甘愿做棋子,要知道堕落前和堕落后是两种待遇,堕落前大喜过望,堕落后那就是反转了,毕竟要是最后的赢家堕落后却是品味无尽的失败,这能忍?不能。所以它们会甘愿为棋子,因每一次落下都是赢到了最后。
不过最后的家伙虽说会自甘堕落,但最先的家伙可不是,它可是作为最先的赢家,当然也是真相之下第一个的失败者。
甘心吗?肯定不甘心。
棋子执在谁的手中是很有差别的,比如这第一个家伙可是很不错的执棋者,因它们第一个获胜,是可以下先手的,那叫一个先下手为强,不过它们也是第一个失败的,又叫满盘皆输,因失败者盘子里没有它的身影,而它们之所以很不错,则是因为不需要棋盘。
在棋盘上下棋,这家伙下多少输多少,可要是不在棋盘上,不仅有先手的优势,而且很强,非常强,只不过可惜它本身是一枚棋子。
你说作为棋子可以执棋吗?
小弟:这要看你们给不给机会了。
大哥:执棋先手者:唯棋尔。可执棋者却皆为后手。这棋还是它们自己执为好,而不是我们执棋。
小弟:那就要除了真相之外的另一重运作了。
嗯。
真相并不是万能的,凭借一份真相解决一个主角,不太现实。虽说主角不动弹了,更蕴含后手,但被第一个家伙挡住了,导致这棋子没有谁可以执手,不过这也可以说,当棋子形成之际已然落下,只不过不是运筹帷幄,因落点可是不可控的,或者说真相仅仅是把主角给制住了而已,它未必向着你。
谁要是下棋,谁就是它的对手,而这个玩意强的离谱,虽说满盘必输,但谁有那么多棋子?不动它,这家伙就是兑子用的玩意,当这家伙满盘必输时,在执棋后手,从而翻盘,吃掉所有的棋子,因满盘皆输,无论是它,还是谁。
后手翻盘,先下一子,而这一手却是平庸至极,后手先出,这玩意最后能赢吗?未必。诚然后手是赢到最后的,但它却并不是最先下的。
后手先出,实则败笔,为了败的尽可能的更小,所以要平庸至极,尽可能的下一步废棋,也叫弃子,唯弃子或可取胜,因可能被对方吃掉,从而埋下伏笔,不过弃子人家会吃吗?啧啧。有时送给人家吃,人家反而不吃,怀疑有陷阱,可要是弃子用处大那么一点点进行引诱,则是劣势。
所以要把弃子作成一个诱饵,这样便可以让其食之无味,但弃之又可惜。
食之无味为什么要吃掉弃子呢?出口恶气。
要是一步闲棋可以出口恶气,这步棋会下吗?要是一举两得,当然会下,吃掉弃子只是顺带的,只不过这笔闲棋要做作一下才行,而我们好像有颗闲棋来着,那么后发先至或可做空,只不过这样人家便不是满盘皆输了。
这盘棋还是可以接着下的,这叫残局,那么下这残局为了什么?取个先手。利用对方把这个先手给取出来,至于代价便是对方输的棋子咯,若不换的话,那这些便全都是弃子。
这又与后手的弃子不同,这每一颗弃子那都是有毒的,每被吃掉一颗对于对方而言那都是败笔,每落下一颗都是取胜之机。
第一盘:残局。
第二盘:亏输。
要是换了,那就是平手了,重新开始,执棋先下,以后手反败为胜,不过这其中需要的是有一枚闲棋可以替换弃子,才可以执先,就算是一个臭棋篓子,所执先后,那也是棋神了,而每一次都是反败为胜,着实离谱。
想要执先,需要和这家伙对弈一盘才行。
如它先而我后,这玩意满盘皆输,怎么下都无所谓,反正我就一颗闲棋,下了就满盘,也就赢了,不过执起来的是后手,在棋盘上的是闲棋,而这枚闲棋自然是下的越瞩目越好,又不是废棋,这也算是先落下了一子,而且地方是可控的。
所执是后,最后是赢,但赢多少则不一定了,臭棋篓子,聊胜于无,比不得满盘皆输,但可执先落子,这也算是把真凶给解决了。
对弈呀,就是这么弈的,这闲棋可以下,也可以不下,毕竟我们这样的臭棋篓子,可比不上那样的先下手为强。
棋子这东西吧,难以自执,但可以执一枚闲棋不是,这样也算改变了满盘皆输的结果了。
棋可以执棋的原因,需要棋可以被执,比如最后的那个家伙,它是让棋可以执棋的重要原因。
其二:有棋可以执。
后手只是让棋可以执棋,若无棋可执,一样不行,所以需要有步棋,才能以后执先。
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至于说其三吧,这就需要这棋子认输才行了。
执闲棋悬空,你是认输呢?还是不认呢?
认了,这步闲棋就是你的。
不认,闲棋落下,取个后手,而谁执这步闲棋,谁取这个后手,对于我等而言并不重要。
比如说天适合取这个后手,而君适合下这步闲棋,不过最为开心的结果还是这棋子认输了,比如我们都是臭棋篓子不是。
棋才觉的如何?台阶我们可是摆好了。
奇才:投降认输举白旗。
乖。
奇才:......
确实是个奇才,可造之才。
奇才:.....
放心。造的不是你们。而是那步闲棋,只要你们执棋了,那步闲棋便可有可无了。
在说了,手执闲棋的你们可不是最厉害的,而是你们本身,不过只能翻盘那么一次就是了。
要是手执闲棋,虽说先下手为强让你们一直可以保持优势,但要是下的最后顶多是反败为胜。
如第一盘你们有两个结果,一个是一直保持优势,直至最后被对方反败为胜,在你们优势的情况下对你们进行绝杀。对方不认输,下的最后是赢,这样的棋局你们可以一直下,这也是你们手持闲棋的效果。
另一个结果则是,你们让优势逐渐变成劣势,然后在最后反败为胜,这样的棋局你们可以下两盘。
第一盘是反败为胜,用的是后手。
第二盘用的是先手,结果自然是满盘皆输。
这是执棋的三种结果。
一:大败亏输。
二:反败为胜。
三:满盘皆输。
若不执棋,那你们本身就是棋了,你们会赢,但只会赢一次,这一次是翻盘,区别只是赢多少,是否对方落下更多的棋子,棋盘越多,你们获利越多,同样的,这样的获利也与你们无关,因翻盘之后凉凉了。
这是第四种结果:大获全胜。
奇才:我们要是大获全胜了,你们难道不考虑救救我们?
你们不下第四局棋不就行了吗?
在说了,大败亏输的棋,你们可以常下,可以一直下,下到对方认输为止,一直下就不会输,从头到尾都是优势,认输的应该是你们吗?不过这样的棋你们要拿自己下,不然没有那么多棋子提供你们一直下。
或者说你们拿闲棋下了第一步,之后赔上自己也不可能一直下,因输不起。这就像是你们用这颗闲棋给你们自己标上了价格,之后需要透支,透支的干净了,自然大败亏输,而要是从一开始下就是拿自己下,不想大获全胜,那就不会输,因能一直下,因是代价而不是透支,拿自己作为代价,自然是无价的。
说白了:玩赖。
不过这样的棋局你们只能开一盘,对方认输了,你们才能开下一盘,又或者说你们赢了,大获全胜了,没有下一盘了。
知道你们是棋才,一般不会和你们下棋,就算是下也规定的棋数,这样的棋没有意思,要知道以天地为棋盘,执子是无数的。
当然了,执子无数,不代表棋盘能够承受那么多的棋子,所以呀,理论上你们可以一直下,但实际上不太可能,所以叫棋局,有局限的。
比如一个臭棋篓子能一直下,谁也不能说这个臭棋篓子一定输,因为它有可能赢,这也叫变数,因变数若无穷,始终都有可能,可要是加上了一个尽,则是限。
那么作为奇才的你来说说,五帝身上的是限,还是变。
奇才:若本奇才所代表的是限,那位那么高级,应该不是限,而变数无穷也太离谱了,估计是化。
或许是化吧。
若诡异所代表的是错误,主角代表的是什么?
奇才:始终如一?
不知道。反正是和诡异一样变态的玩意,诡异遇到了还可以掰头掰头,这玩意遇到了便是在历史里了,若所见即为历史,怎样解决?
奇才:这...
技巧不是什么时候都管用的,有些时候需要用上蛮力,比如说看看谁的命比较硬,出来混得有背景,得讲靠山,知道吧。
奇才:先生大才。
哈哈。
对付主角那样的变态,得有股子蛮力才行,不然遇到了无解,是真无解,毕竟没股子力气是真冲不出历史,这个历史教训告诉我们,不能太弱鸡,得有点魄力,带点胆子,畏畏缩缩的可不行,帝是比较看好胆小的家伙。
有胆!但比较小,这样更谨慎。
所谓的变数很少有大变,那一个个的小的狠,通过小而慢慢改变从而扩大影响,越是小的变数越棘手,而越是大的变数越简单。
无论是主角,还是诡异,它们一开始的变数都不大,就算历史成了现实,那也是在逐渐运行,你不回头看,根本不知道变化那么大,而历史是可以用来观看变数的,当历史变化很大,那变数便是很大了,同样很棘手,因这等大变,因是从变大的。
当历史变化很小,变数则很小,同样也更安全,因这样的历史很长,长到变化很小,你看不到全部,这是看不到的历史,一如不存在的过去,而我们这的历史变化大的离谱,那都不能说大变了,比巨变还过分,不过禁区和世界是不同的:表示看不懂,看懂也没辙。
奇才:话说...
别吵吵。
始祖的问题感觉行可以试试,而变化的问题没有感觉这回事,这变态玩意需要收集更多的线索,以摸清楚为准,越清楚越好。